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https://w.atwiki.jp/csohvb/pages/28.html
de_inferno infernoの基本的な考え方 戦略というよりかはinfeの基本的な考え方等です。 これはVaeVictisのbarusaさんがinfernoの講座をしてくれた動画です。 この講座である程度infeでどのような動きをすれば良いのかがわかると思います。 ↓動画 part1→http //www.nicovideo.jp/watch/sm12243257 part2→http //www.nicovideo.jp/watch/sm12243423 part3→http //www.nicovideo.jp/watch/sm12243735 part4→http //www.nicovideo.jp/watch/sm12243884 ↓mouzのTR1st http //www.youtube.com/watch?v=tMP7JsP-lRc feature=related .
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/1485.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Japan recruits romantic otaku geeks to revive economyサンデー毎日 2005年8月7日号 (p.136-139)との検証 検証後の感想 関連リンク5段落 8段落 11段落 記事を読んでの感想 拡散状況 関連ページ Japan recruits romantic otaku geeks to revive economy 「日本は経済を再生しようとロマンチックなオタクを募る」 サンデー毎日 2005年8月7日号 (p.136-139)との検証 緑の文字は全てサンデー毎日 2005年8月7日号 (p.136-139) との検証結果です。 検証内における引用は全て上記より。 引用元タイトル:愛する者は景気回復する! 「純愛」の経済学 +のボタンを押すと、引用元記事との検証結果が見られます (Java Scriptの実行を許可して下さい)。 特に記載のない部分については、元記事とほぼ同内容です。 1 Innocent love, Sunday Mainichi (8/7) claims, could restore Japan s economy to the heights it reached until coming to a grinding halt in the 1990s. ”純愛”で日本経済は1990年代にいきなり停滞するまで到達していた絶頂期へ回復できるかもしれない、とサンデー毎日は主張する。 +... 元記事より 韓流しかり、国内もしかり。見渡せば世は"純愛"がトレンドのようである。 (中略)もっとも、大所高所から見れば、純愛ブームが不況脱出のカギになるという。 細かいが、元記事では"純愛ブームが不況脱出のカギになる"と述べているに留まり、 日本経済を1990年代の水準 (要するにバブル絶頂期)にまで戻すことができるかもしれない、とまでは書かれていない。 2 Japan s "pure love" boom has stirred up the murky marketplace like little else to have come onto the horizon in recent years, with the promise of trillions of yen. 日本の「純愛」ブームは、ここ数年他のほとんどの物が起こせなかったほど停滞した市場を、一兆円の見込みとともにかき起こした。 +... この文章に対応する文章は、元記事中に存在しない。コネルによる創作である。 3 "Densha Otoko," which tells the story of shy otaku dweeb s attempts at wooing the heart of a beautiful young woman, has been a huge hit, selling over 1 million copies in book form, spawning a movie that has already attracted over 1 million theatergoers, a top-rating TV series and a call girl service. It has also sparked a huge increase in sales among places related to the story, like Benoist, a Tokyo tea room that has seen sales triple since it featured in "Densha Otoko" and Hermes cups, which was the product that gave its name to the book s heroine. 内気なダサいオタクの若くて美しい女性のハートを射止めようとする物語である「電車男」は、書籍で100万部以上を売り、 すでに100万人以上の観客を動員した映画と高視聴率のテレビの連続番組、デリヘルを生み出すという爆発的な人気となった。 また「電車男」は、物語に関連する場所の売り上げの大幅な増加の火付け役になった。「電車男」に登場して以来売り上げが 三倍になった東京のティールーム・ベノワやヒロインの名前のもとになった製品・エルメスのカップのように。 4 "Densha Otoko" and its tale of innocent love follows on from the huge following attained from "Winter Sonata," the maudlin South Korean TV program that spawned a huge market that has drummed up an estimated 250 billion yen in Japan and South Korea over the past couple of years. 「電車男」とその純真な愛の物語は、莫大なファンをえた「冬のソナタ」のあとに続く。 この感傷的な韓国のテレビ番組は、過去数年にわたって日韓間で推定2500億円を獲得した巨大市場をつくった。 +... 元記事より 英国生まれの紅茶専門店「ベノア」。落ち着いた雰囲気の店が格調の高さを感じさせるが、ここが一躍注目を浴びたのにはワケがある。 インターネット発の純愛小説『電車男』に登場し、「売上高3割増」と経済紙で報じられ、東京・銀座の松坂屋には映画ロケに使われたティールームがある。 『電車男』といえば、昨秋刊行された小説が100万部を超え、6月に公開された映画も2週間で100万人を動員、テレビドラマも好スタートを切るなどまさ に飛ぶ鳥を落とす勢いだ。紅茶に限らず、やはり劇中の小道具になった高級ブランド「エルメス」のカップも売り切れ店が続出しているという。 「電車男」の内容についての記述は元記事にはない。従って、"内気なダサいオタク"という極めてネガティブな表現はコネルによる創作である。 「ベノア」は元記事では「売上高3割増」であり、"WaiWai"における『売り上げが三倍となり』は誤りである。 また、「電車男」に関連する"デリヘル"なるものは元記事中には一切記述がない。また、実在するかも定かではなく、コネルによる捏造であるといえる。 5 According to the Hamagin Research Institute Ltd., Japan s "moe sangyo," the term given to describe the otaku-dominated market, is about 88 billion yen. 浜銀総合研究所によると、日本の「萌え産業」---オタク主導型マーケットを表すよう与えられた用語---は、約880億円である。 6 "Unlike markets for necessities, the moe business derives from sales of products that people don t really have to have. There are a lot of people out there plowing large sums into hobbies, and there s still plenty of room for them to spend even more," Hamagin s Shinichi Shinano tells Sunday Mainichi. 「必要品の市場と異なり、この『萌え』ビジネスの源は、人々が本当は入手しなくてもよい製品の売り上げです。 世の中には大金を趣味に投じる人がたくさんいて、彼らがもっと金を使う余地はもっとたくさんあります。」浜銀の信濃伸一はサンデー毎日に語る。 7 Economist Takashi Kadokawa agrees. エコノミストのカドカワタカシは同意する。 +... 元記事より、カドカワタカシ=門倉貴史 氏。ありえない読み違えである。 8 "One private think tank has estimated that Japan s otaku population is about 2.8 million. If only half of them fell in love, the economic effects would be enormous, with dating alone likely to generate about 330 billion yen," Kadokawa says. "That sum alone would raise the GDP by 0.1 percent. If the otaku ended up getting married, it could also go a long way to solve problems created by Japan s low birthrate and aging society." 「ある民間のシンクタンクは、日本のオタク人口をおよそ280万人と見積もっています。 かれらのうちわずか半分が恋に落ちれば、その経済効果は莫大でしょう。デートだけでも3300億円を生みそうですから。」とカドカワはいう。 「この金額だけでもGDPが0.1パーセント上昇します。 もしオタクが結婚することになれば、日本の少子高齢化社会がうみだした問題のを解決に大いに効果があります。」 9 Kadokawa adds that otaku have already made a tremendous contribution in the market for not-so-pure love by bolstering the deriheru call girl business, which is said to generate an underground market of some 1 trillion yen. カドカワは、オタクはすでに、デリヘルというコールガールビジネスを支持することで、そんなに純粋じゃない愛の市場にすでに途方もなく大きい貢献をしていると付け加える。 デリヘルはおよそ一兆円の地下市場を生み出したといわれているそうだ。 +... 元記事の門倉氏の"オタク産業"に関する発言全文は下記。 「あるシンクタンクの調査では、全国のオタクは280万人。今後、彼らの半数が現実に生身の人間との恋愛に走れば、デート代などでさらに3300億円余の 経済効果が期待できる。それらの結果、GDP(国内総生産)が0.1%上がる。もし結婚にまで至れば、少子高齢化社会にも歯止めがかかるかもしれない」 発言内にオタクとデリヘルを結びつける言葉はない。また、元記事全文を通してオタクとデリヘルを結びつける記述はない。 この部分はコネルによる完全な捏造である。 10 "Since regulations were placed on the adult entertainment business in 1984, the trend has been for the soapland market to get smaller. Now, the flesh trade s most popular businesses have shifted toward deriheru call girls instead of the highly regulated brothels and other types of massage parlor," Kadokawa says. "These businesses are also attracting large numbers of lonely, elderly clients, who pay the workers for a chance to have a bit of conversation more so than for anything physical. With Japan becoming an older society, this sector is likely to grow even more as time goes on." 「1984年に施行された風俗産業の規制以来、趨勢はソープランド市場の縮小へと動いてきました。 今では、売春業のもっとも人気のある分野は、規制の多い淫売宿(=ソープランド)や他の種類の売春宿のかわりに、デリヘルのコールガールに転換しました。」とカドカワはいう。 「これらの分野は多数の孤独でかなり年配の客もひきつけています。 彼らは、肉体的などんなものを求めることよりもずっと、少し会話をする機会を得るために風俗嬢に金を払います。 日本がより高齢化社会になっていくこともあって、この分野は時がたつにつれもっと成長しそうです。」 +... 元記事より門倉氏の風俗に関する発言全文 「ソープランドは84年の風営法改正で新規営業が制限され、市場は縮小傾向です。今の人気業種は規制の多い店舗型より、無店舗で営業可能なデリバリー(宅配) タイプ。プレーより会話を楽しむ高齢者も増えているといい、超高齢社会が進む中で今後も規模拡大が予想される」(門倉氏) "WaiWai"では1984年に初めて風俗産業を規制する法律が施行されたかのように記述されているが、 元記事にある通り1984年に行われたのは風俗営業法の改正である。 日本における風俗産業の取締りが甘いかのように印象操作している可能性がある。 参考リンク 風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律の歴史 1948年 「風俗営業取締法」として制定 1959年4月1日 「風俗営業等取締法」に題名改正 1984年8月14日 大幅改正(1985年2月13日施行) 題名を「風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律」に改正。 1998年5月 大幅改正(一部の規定を除き1999年4月施行) 出張マッサージなど無店舗型の営業や、インターネットでのアダルト映像送信営業が届出対象となる。 (2005年11月の改正はコラム配信後なので省いてあります。) また、元記事には、"その他の性感マッサージ"に対応する記述はない。 門倉氏はデリヘルで会話を楽しむ高齢者が増えているとは述べているが、そのような高齢者が数多くいるとは述べていない。 デリヘルを利用する高齢者が実際よりも多くいるかのように見せかけている可能性がある。 11 What is it about love that makes people prepared to shell out their hard-earned cash? Manga artist MayumiKurata thinks she knows. 愛の何が、人々が苦労して手にしたお金を手放させるのだろう? 漫画家の倉田真由美は自分は知っていると思う。 12 "I wouldn t say it applies to everybody, but you get a certain warmth when you open the purse strings and buy something like clothes," Kurata tells Sunday Mainichi. (By Ryann Connell) 「すべての人にあてはまるというつもりはありませんが、人は財布の紐をといて衣服などを買うときに、あるぬくもりを得るのです。」と倉田はサンデー毎日に語る。(By ライアン・コネル) +... 元記事より倉田真由美さんの発言 「全員とは言えないけど、洋服を買ったりするなど明るい気持ちで財布のひもが緩むことは確かにあります。 派手好きな女性を恋人にすると、男性の懐はすぐ寂しくなるでしょうね」 "WaiWai"とは発言の内容が異なる。 August 2, 2005 2005年8月2日 WaiWai stories are transcriptions of articles that originally appeared in Japanese language publications. The Mainichi Daily News cannot be held responsible for the contents of the original articles, nor does it guarantee their accuracy. Views expressed in the WaiWai column are not necessarily those held by the Mainichi Daily News or Mainichi Newspapers Co. WaiWai Archive More Japan s second virgins are camels in a dry spell J-porn awards go down from the sublime to the ridiculous Weeklies tease, torment, traumatize Tongue-tied Taizo Arrests cast glare on shady world of commercialized combat Cash-strapped gangsters go online to survive The Face More Koizumi releases stress with legendary lewdness Asahara attempts to pull the nasty over shrinks Golden girl Arakawa tremendous in Turin, but still prone to the odd booby Bonk buddies? Damned if they did, damned if they didn t Superstar Seiko reins in teen daughter s wild ride 検証後の感想 元記事は、「純愛」をキーワードとして以下のように展開しています。 「電車男」が大ヒットした。 ↓ 純愛といえば「冬のソナタ」を初めとする韓流ドラマ。その経済効果は日本側の推計で約2500億円。 ↓ "萌え"系も純愛ブームの効果という点では無視できない。その市場規模は約880億円。 ↓ そういえば、ソープランド嬢と客との間に芽生えた純愛を描いた『片翼だけの天使』という小説がある (故生島治郎氏, 84年)。 ↓ 風俗業界の主流とも言える「デリヘル」は、市場規模1兆円に達する。「デリヘル」利用者には、プレーより会話を楽しむ高齢者も増えている (純愛と言いたい?)。 ↓ そもそも"愛"や"恋"ということになると人はなぜカネを出すのか。倉田真由美さん「明るい気持ちで財布のひもが緩むことはある」 ↓ 話はそれるが、景気が良くなると結婚率が上がる。純愛ブームで景気が良くなれば結婚率が上がり、脱少子化にも一役買うことになる?「今後人口が減少する日本では、そんな規模の成長は望めそうもないですね。」 ↓ "韓流"は中高年女性、"萌え"は20~30代男性。では、中高年男性の純愛は?『愛の流刑地』(渡辺淳一) (2005年当時日本経済新聞に連載中)が注目されている。 ↓ 中高年男性は財布を家族に握られ、資金に余裕がない。経済効果が期待できるのは、"萌え"に夢中の未婚30代が中年期に入る10年後。経済効果はさておき、中高年世代にも"純愛"への渇望があるようだ ↓ 不治の病と闘う女性と恋人の往復書簡をまとめた元祖・純愛小説『愛と死をみつめて』(63年)を復刊したところ売れている。 ↓ "韓流"の次はインド? インドでは数多くの映画が製作されていて、内容は恋愛物語が中心。女優はグラマーで小顔の美人が多く、映画の質も高い。純愛ブームの流れに乗れば、今度は中高年男性の間でブレークするのでは? ほとんど連想ゲームです。 萌え産業=880億円とデリヘルの地下市場=一兆円を門倉氏の発言を捏造してまで強引に結びつけることにより、あたかもオタク達がデリヘルの売り上げの大部分に貢献しているかのような印象を与えています。 電車男がデリヘルを生み出したと捏造し、デリヘルの利用者の大部分がオタクであると印象づけることにより、あたかもオタクがセックスのことばかり考えているというような印象操作を行っているのかもしれません。 関連リンク 5段落 浜銀総合研究所 2003 年のコンテンツ市場における「萌え」関連は888 億円 日本の「萌え産業」は、約880億円である → 「子どもがダメなら大人に売れ」──888億円「萌え」市場 (IT media News) 8段落 日本のオタク人口をおよそ280万人 → 「オタク」市場、規模は2600億円 野村総研が推計 どうみても各カテゴリは重複しており"のべ人数"です。さらに、野村総研の次回調査では"オタク"の定義を大幅に拡大しているにも関わらず"オタク"の人数は172万人に減少しています。 マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172万人、4,110億円規模 浜銀総合研究所と野村総研の調査結果にも大きな差が見られ、調査方法を含む調査結果に疑問が持たれます。 11段落 倉田真由美 (Wikipedia) 代表作はだめんず・うぉーかー。西原理恵子の絵をだめにしたような絵柄の人ですね。 記事を読んでの感想 waiwaiの記事では、萌え産業 - the otaku-dominated market - オタクが主になる市場 とあり(『オタクが主になる市場』についてはもっと的確な訳があるかとは思います)、素直に読むと、鉄道オタクやダムオタクや三国志オタクや軍事オタクが買ったものまで萌え産業に含まれることになります。 アニメの女子キャラはどうどもいいけどロボットのおもちゃが好きなので買ったという人もいます。 鉄道模型やダムの写真を入れるアルバムや横山光輝のまんがや迷彩服や超合金ロボットを買ったお金までふくめて考えたデータをつかって「児童ポルノに888億円使っている日本は児童ポルノ大国だ」なんていわれちゃたまりません。 また、waiwaiで880億円といわれているのがなぜECPATで888億円になっているのでしょう。 そもそもECPAT自体がうさんくさい。 Violence_in_Cyberspace_ENG.pdf を読もうとしたら「攻撃サイトとして報告されています!」と報告されました。 waiwaiを引用している時点ですでにうさんくさいのですが。 浜銀のもとの報告とViolence_in_Cyberspace_ENG.pdfにもあたってみる必要があるかもしれませんね。 拡散状況 Asian Sex Gazzete http //www.asiansexgazette.com/asg/japan/japan04news90.htm boku no JPOP.com 部分転載:http //www.bokunojpop.com/index.php/News-Briefs/Densha-Otoko-Japan-recruits-romantic-otaku-geeks-to-revive-economy.html 英語サイト http //www.jxbb.com/animeclub.old/phpBB2/viewtopic.php?t=629 英語版Wikipedia http //en.wikipedia.org/wiki/Benoist_(tea) 関連ページ WaiWaiの記事を転載した英語サイト:U boku no JPOP.com 元記事一覧 毎日新聞英語版から配信された記事2005年 英語版Wikipediaに記事が及ぼした影響 記事元ネタとwaiwaiとの違い
https://w.atwiki.jp/niconamadqrta/pages/67.html
DQ5並走部の一員 ジェノサイドミラーの使い手として有名。 癒し放送を得意としている。 【コミュニティ】 くますけがゲームする(・ω・) http //com.nicovideo.jp/community/co1139077 【記録】 DQ5 5 39 34 嫁ビアンカ・中サンタチャート DQ3 3 03 35 勇者豪傑・眠りの杖1本チャート DQ2 3 58 28(満月の塔はぐれ1)、4 14 56(はぐれ0) PS版DQ4 5 18 40 DQ1 1 51 17 FC版DQ4 6 16 11 【大会実績】 【関連】 Twitter https //twitter.com/#!/kumasuke2 裏 http //www.ustream.tv/channel/kumasuke2
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https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/60.html
任天堂『Wii Music』紹介ムービー 宮本茂が行く いろんな方々に『Wii Music』を体験してもらいました ミニゲームやドラムレッスンを体験してもらいました TVCM ニコニコ動画 ユーチューブ GameVideos _コメント 任天堂 『Wii Music』紹介ムービー http //wii.com/jp/movies/wii-music-movie1/ 宮本茂が行く 宮本茂が、幼稚園を訪問。幼稚園児のみなさんに『Wii Music』を体験してもらいました。 http //wii.com/jp/movies/wii-music-movie2/ いろんな方々に『Wii Music』を体験してもらいました 『Wii Music』を体験してもらいました http //wii.com/jp/movies/wii-music-01-jp-a/ http //wii.com/jp/movies/wii-music-01-jp-b/ http //wii.com/jp/movies/wii-music-01-jp-c/ http //wii.com/jp/movies/wii-music-01-jp-d/ ミニゲームやドラムレッスンを体験してもらいました 「音感マッサージ キキミミ」を体験してもらいました http //wii.com/jp/movies/wii-music-02-jp-a/ 「なりきり オーケストラ」を体験してもらいました http //wii.com/jp/movies/wii-music-02-jp-b/ 「合わせて ハンドベル」を体験してもらいました http //wii.com/jp/movies/wii-music-02-jp-c/ 「ドラムレッスン」を体験してもらいました http //wii.com/jp/movies/wii-music-02-jp-d/ TVCM その1 マリンバ http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft174/ その2 フォークギター http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft175/ その3 ピアノ http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft176/ その4 ヴァイオリン http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft177/ その5 ハンドベル http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft178/ その6 フルート http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft179/ その7 スネアドラム http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft180/ その8 みんなで演奏 大きな古時計 http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft181/ その9 みんなで演奏 アイネ・クライネ・ナハトムジーク http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft182/ その10 みんなで演奏 エンターテイナー http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft183/ その11 みんなで演奏 指揮者 http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft184/ 目次へ戻る ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/search/wii+music 08年10月28日 17 27まで104投稿分を各楽曲ページに掲載 http //www.nicovideo.jp/search/wiimusic 08年11月08日 01 42〜08年11月03日 23 27を各楽曲ページに掲載 【Wii Music】番外編・たまには着替えてリフレッシュ【WiiMusic】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5174957 Wii Musicを普通にプレイ 初起動→チュートリアル http //www.nicovideo.jp/watch/sm4963336 Wii Music 宮本茂 幼稚園訪問 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4888624 Wii MusicのCMをセッションさせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4849941 Wii Music http //www.nicovideo.jp/watch/sm4847126 必見★任天堂カンファレンス2008.秋【後半】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4812192 任天堂カンファレンス 2008 秋 Wii Music http //www.nicovideo.jp/watch/sm4811864 Wii Music - TVCM 演奏編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4796060 Wii Music - ソフト紹介映像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4795624 Wii Music - TVCM 楽器編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4741351 【10月16日発売決定】Wii Music トレイラー【任天堂】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4088083 必見★E3 2008 任天堂プレスカンファレンス【後半】(日本語字幕付き) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4000558 Wii Music E3 ドラムプレイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3990571 任天堂 カンファレンス(Wii Music) 2008 E3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3979991 E3:2008 任天堂記者会見 Wii Music http //www.nicovideo.jp/watch/sm3976540 E3 2006 Nintendo OP http //www.nicovideo.jp/watch/sm24013 目次へ戻る ユーチューブ JC Rodrigo http //jp.youtube.com/watch?v=vOx3G2AAFUI Wii Music G. Love plays http //jp.youtube.com/watch?v=gJkmrc7IpC4 Wii Music Cee-Lo plays http //jp.youtube.com/watch?v=W7AbQxwXHrw E3 2008 Wii Music On stage Demonstration http //jp.youtube.com/watch?v=FevEajjTFxs Wii Music E3 2008! http //jp.youtube.com/watch?v=wvNPUxdvfSM E3 2008 Nintendo Press Conference -Wii Music http //jp.youtube.com/watch?v=Lx_Cdc4WkG0 Wii Music Twisted Trailer http //jp.youtube.com/watch?v=KRctny31UxQ E3 Wii Drum Simulator Dual Freehand Gyro Footage IGN FTW! http //jp.youtube.com/watch?v=3nQTBdqHikQ Wii Music at E3 2008 Nintendo Briefing http //jp.youtube.com/watch?v=61IcFlq7NIQ E3 2008 - Wii Music - Nintendo http //jp.youtube.com/watch?v=tbkNqxttky4 WII / Music orchestra http //jp.youtube.com/watch?v=De0K8ufUxtg Wii Music drums http //jp.youtube.com/watch?v=Xa_cTiMUjJQ 目次へ戻る GameVideos F-zero http //gamevideos.1up.com/video/id/22048 ドラムトレーニング http //gamevideos.1up.com/video/id/22047 キキミミトレーニング http //gamevideos.1up.com/video/id/22053 ベルのミニゲーム http //gamevideos.1up.com/video/id/22064 Day Deam Believer 演奏とクリップジャケット作成 http //gamevideos.1up.com/video/id/22065 イントロ/トレーニング http //gamevideos.1up.com/video/id/22066 アレンジモード スーパーマリオのテーマ http //gamevideos.1up.com/video/id/22068 指揮のミニゲーム Co-op http //gamevideos.1up.com/video/id/22067 目次へ戻る _コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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長さ(Duration):8 44動画公開日(Published):10/05/22 15 20 09動画更新日(Updated):12/06/02 09 29 07動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年5月7日 いや、パート40個ってやっぱり遅いほうかな? ゲームはこちらから。 本家サイト http //www7a.biglobe.ne.jp/~redrelease/ ダウンロード http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se425696.htmlRed Release, レッドリレイス, Release Production, フリーゲーム, Free Game, 実況, RPG, 竜, 獣, ファンタジー, Dragon, Furry, Fantasy, .com.com, tkcomcom1ishttp //i.ytimg.com/vi/nhczod1Ew18/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/nhczod1Ew18/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/nhczod1Ew18/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/nhczod1Ew18/3.jpg Name Comment
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roppongi EVOLVED ver. D(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 roppongi EVOLVED ver. D TAG underground X2 激16 170(85-680) 506 / 18 分岐曲 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 88 95 25 69 110 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、交互難、ソフラン(連続停止、加速)、変拍子 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/roppo_ed_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=YmlF3o4L5gs (x1.75, NOTE, REVERSE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=G-8fIh4Aw94 (x1.75, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=ffBpkJJD_kc (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=2_F8lPcLexA (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移:170-(連続停止)-170-340-680-340-170-85-170-(連続停止)-170-(停止)-170 速度詐称曲。本来は85-680。ただし、意味のある矢印が配置されているのは85-340なので、340にハイスピを合わせよう。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 43 55) 他のver.に顕著だった左右振り回しはなりを潜めており、連続停止さえ覚えれば比較的素直な16分(340地帯は8分)主体の譜面。 -- 名無しさん (2011-05-02 14 38 37) 実は7拍子地帯の配置は振り回し要素が無く非常に簡単なので、回復してラストの難所に備えたい。 -- 名無しさん (2011-08-15 19 53 10) X3にて15→16に昇格。停止とソフランはかなり難解だが、配置そのものはEDP六本木で最も素直。無理の無いHS設定をすれば、クリア難易度は全Ver中一番楽と思われる。但し、スコア難易度は低速発狂慣れしてないと相当高い -- 名無しさん (2015-01-10 04 51 43) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) Ver. Cよりもさらに難易度が上がったVer.D -- 名無しさん (2010-07-08 23 40 36) ・・・と見せかけて、停止ソフランを覚えてしまえば全verの中で最も楽かもしれない。 -- 名無しさん (2011-02-04 02 37 42) 六本木EDPの中では最もフルコンしやすいver -- 名無しさん (2011-02-06 16 44 37) 初クリア時は、ABCではx2.0だったHSをx1.5に落とし、高速地帯を丸々回復に充てた。 -- 名無しさん (2011-08-15 19 51 42) Dだけ足15の強止まりな感じ。このレベルになると並のソフランは覚えるだけで難易度上昇どころか回復ポイントになる -- 名無しさん (2014-11-03 13 36 52) 足16のA梅すると、共通部分を低速で踏まなければならないので低速慣れしてない自分はABCDの中でDが最後になった。逆にABCDの中で一番スコア高くなる頃には低速耐性付いたと思っていいんじゃないかな -- 名無しさん (2019-11-09 20 34 42) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582238 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582238
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第9回DQRTA駅伝では何度もシドー乙した末に辛くも勝利し、感極まって号泣してしまった。 その時の「タノムゥ・・・」は名言となっている。 ロトリレーのY-CUPや底辺駅伝の運営を務めるなど、事務方を得意とする。 【コミュニティ】 ファミマ店員がゲームしてます http //com.nicovideo.jp/community/co60622 【記録】 SFCDQ3 2 58 59 【大会実績】 【関連】 裏 http //www.ustream.tv/channel/yumeiki ツイッター http //twitter.com/#!/yumeiki58
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